EVENT HANDLING
JAWABAN TUGASS*****
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
class RadioHandling extends JFrame implements ItemListener {
private JTextField teks;
private JPanel panel;
private JRadioButton rbTn1, rbTn2, rbTn3;
public RadioHandling() {
setTitle("Coba RadioButton Handling");
teks = new JTextField("Jenis Kelamin : Banci");
teks.setHorizontalAlignment (SwingConstants.CENTER);
panel = new JPanel(new FlowLayout() );
rbTn1 = new JRadioButton("Pria");
rbTn2 = new JRadioButton("Wanita");
rbTn3 = new JRadioButton("Banci");
ButtonGroup group = new ButtonGroup();
group.add(rbTn1);
group.add(rbTn2);
group.add(rbTn3);
rbTn1.addItemListener(this);
rbTn2.addItemListener(this);
rbTn3.addItemListener(this);
setLayout(new BorderLayout());
add(teks, "North");
add(panel, "West");
panel.add(rbTn1);
panel.add(rbTn2);
panel.add(rbTn3);
pack();
setVisible(true);
setLocation(200,200);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
public void itemStateChanged(ItemEvent event) {
if(event.getSource()==rbTn1) {
if(event.getStateChange()==ItemEvent.SELECTED)
teks.setText("Jenis kelamin : Pria");
}
if(event.getSource()==rbTn2) {
if(event.getStateChange()==ItemEvent.SELECTED)
teks.setText("Jenis kelamin : Wanita");
}
if(event.getSource()==rbTn3) {
if(event.getStateChange()==ItemEvent.SELECTED)
teks.setText("Jenis kelamin : Banci");
}
}
}
public class EventRadio {
public static void main (String []args) {
new RadioHandling();
}
}
Keterangan..
Ketika kita menjalankan program ini maka akan muncul hasil seperti yang diatas, maka oleh sebab itu akan tampil seperti tampilan didiatas,dengan mengklik wanita maka akan otomatis terceklis ketika kita memilih pria,wanita maupun banci.
Selasa, 15 Januari 2013
Jumat, 21 Desember 2012
PERTEMUAN VIIII
MANAJEMEN
LAYOUT
Manajemen pemasangan komponen
(manajemen layout) diperlukan untuk mengatur penempatan komponen didalam frame
yang bias menghasilkan bentuk interface yang menarik. Kita boleh
mengkombinasikan beberapa metode agar pemasangan komponen menjadi lebih baik
dan mudah. Method setLayout() digunakan untuk mengatur jenis method yang
digunakan pada saat pemasangan komponen
A. Metode
FlowLayout
Metode FlowLayout menempatkan
komponen di frame berdasarkan urutan komponen-komponen tersebut ditempelkan ke
frame. Penyusunan dimulai dari kiri ke kanan dan dari atas ke bawah. Dengan
demikian urutan pemasukan komponen menjadi penting. Secara default seluruh komponen yang ditampilkan dengan metode
FlowLayout akan ditampilkan dengan rata tengah, namun metode FlowLayout
memiliki konstanta LEFT,CENTER, dan RIGHT untuk perataan komponen yang
diinginkan.
B. Metode
GridLayout
Metode GridLayout akan membagi area
layar menjadi sejumlah tempat dalam bentuk matriks ukuran yang sama. Setiap
kali terjadi perubahan ukuran frame, ukuran setiap komponen juga akan berubah.
Pada prinsipnya yang dipertahankan adalah jumlah baris dan kolom yang telah
detentukan.
C. Metode
BorderLayout
Metode BorderLayout menggunakan
konsep arah mata angin dalam memasangkan komponen. Class BorderLayout
menyediakan lima konstanta yang menyatakan arah mata angin, yaitu NORTH, EAST,
SOUTH, WEST dan CENTER.
D. Metode
NoneLayout
Metode NoneLayout tidak cukup fleksibel digunakan.
Oleh karena itu harus mengatur lokasi tiap objek titik demi titik. Tiap
objeknya ditentukan oleh koordinasi di dalam window
Contoh
Program:
1. Membuat
program CobaFlowLayout.java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
class FLayout extends JFrame {
JButton
tombolSave, tombolEdit, tombolDelete, tombolOpen;
public
FLayout() {
setTitle("FLOWLAYOUT");
tombolOpen =
new JButton("OPEN");
tombolOpen.setMnemonic('O');
tombolSave =
new JButton("SAVE");
tombolSave.setMnemonic('S');
tombolEdit =
new JButton("EDIT");
tombolEdit.setMnemonic('E');
tombolDelete
= new JButton("DELETE");
tombolDelete.setMnemonic ('D');
setLayout
(new FlowLayout () );
add(tombolOpen);
add(tombolSave);
add(tombolEdit);
add(tombolDelete);
pack();
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
}
public class
CobaFlowLayout {
public
static void main (String[] args) {
FLayout f
= new FLayout();
}
}
2. Membuat
program CobaGridLayout.java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
class GLayout extends JFrame {
JButton tombolSave, tombolEdit, tombolDelete,
tombolOpen, tombolCopy, tombolPaste;
public
GLayout() {
setTitle("GRIDLAYOUT");
tombolOpen
= new JButton ("OPEN");
tombolOpen.setMnemonic('O');
tombolSave
= new JButton("SAVE");
tombolSave.setMnemonic('S');
tombolEdit
= new JButton ("EDIT");
tombolEdit.setMnemonic('E');
tombolDelete
= new JButton("DELETE");
tombolDelete.setMnemonic('D');
tombolCopy
= new JButton ("COPY");
tombolCopy.setMnemonic('C');
tombolPaste=
new JButton("PASTE");
tombolPaste.setMnemonic('P');
setLayout(new
GridLayout (3,2));
add(tombolOpen);
add(tombolSave);
add(tombolEdit);
add(tombolDelete);
add(tombolCopy);
add(tombolPaste);
pack();
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
}
public class CobaGridLayout {
public static
void main (String [] args) {
GLayout g
= new GLayout();
}
3. Membuat
program CobaBorderLayout.java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
class BLayout extends JFrame {
JButton
tombolSave, tombolEdit, tombolDelete, tombolOpen;
JLabel
labelGambar;
public
BLayout() {
setTitle ("Border Layout");
tombolOpen = new JButton("Open");
tombolOpen.setMnemonic('O');
tombolSave = new JButton
("Save");
tombolSave.setMnemonic('S');
tombolEdit = new
JButton("Edit");
tombolEdit.setMnemonic('E');
tombolDelete
= new JButton ("Delete");
tombolOpen.setMnemonic('D');
labelGambar = new JLabel(new
ImageIcon("Image / Satu.jpg"));
setLayout(new BorderLayout());
add(tombolOpen, "North");
add(tombolSave, "West");
add(labelGambar, "Center");
add(tombolEdit, "East");
add(tombolDelete, "South");
setSize(400, 300);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
}
public class
cobaBorderLayout{
public
static void main (String [] args) {
BLayout b
= new BLayout ();
}
}
4. Membuat
program CobaNoneLayout.java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
class NLayout extends JFrame {
JButton
tombolSave, tombolEdit, tombolDelete, tombolOpen;
public
NLayout () {
setTitle("NONELAYOUT");
tombolOpen
= new JButton ("OPEN");
tombolOpen.setMnemonic('O');
tombolSave
= new JButton("SAVE");
tombolSave.setMnemonic('S');
tombolEdit
= new JButton ("EDIT");
tombolEdit.setMnemonic('E');
tombolDelete
= new JButton("DELETE");
tombolDelete.setMnemonic('D');
setLayout(null);
add(tombolOpen);
add(tombolSave);
add(tombolEdit);
add(tombolDelete);
tombolOpen.setBounds(10,
10, 150, 20);
tombolSave.setBounds(150,
15, 150, 20);
tombolEdit.setBounds(100,
30, 150, 20);
tombolDelete.setBounds(40,
50, 150, 20);
setSize(350,200);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
}
public class
cobaNullLayout {
public static
void main (String[] args) {
NLayout
n=new NLayout();
}
}
Senin, 10 Desember 2012
PERTEMUAN VIII
PERTEMUAN VIII
MATERI
Sun microsystem, inc. Selaku pengembangan
utama Java menyediakan banyak kelas yang banyak
digunakan untuk mempermudah pembuatan aplikasi java. Daftar kelas yang
telah disediaakan oleh sun, lengkap beserta construktor, method dan cara
penggunaanya dapat dilihat pada dokumentasi java. Dokumentasi ini akan sangat
terasa kegunaanya ketika membuat aplikasi java berbasis Gui (Graphic User
Interface).
Grafik User Interface (GUI) adalah suatu
aplikasi dalam java yang berbasis grafik. GUI membuat hasil dari suatu program
tampak menarik dan nyaman ketika digunakan oleh para user serta kemudahan
penggunaan program. Java menyediakan 2(dua) kelas untuk GUI, yaitu AWT
(Abstract Windowing Toolkit) dan swing.
A.
AWT
(Abstract Windowing Toolkit)
AWT terdapat pada package java.awt. Packet java.awt berisi komponen-komponen GUI
yang bersifat platfrom sistem operasi. Tampilan dari java.awt menyesuaikan
dengan sestem operasi sehingga mengakibatkan dependensi sistem. Kelas terdapat
pada package java.awt seperti button,label,window,frame,panel dan dialog.
B.
SWT(Standart
Widget Toolkit)
SWT terdapat package java.swt. package
java.awt berisi komponen-komponen GUI yang bersifat platfrom sistem operasi.
Tampilan dari java.swt menyesuaikan dengan sistem operasi sehingga
mengakibatkan dependensi sistem. Namun performa dari SWT ini hampir sama
seperti swing.
C.
Swing
Swing terdapat pada package javax.swing. package java.swing dapat
diaplikasikan pada multiplatform sistem operasi. Impplementasi swing dalam
program dapat menggunakan class yang sudah terdapat pada package javax.swing
yaitun Jframe,Jdialog,Joption,Jlabel.
Contoh Programnya..
Outputnya....
Outputnya...
Outputnya..
Outputnya..
Langganan:
Postingan (Atom)